| 泰国华人网讯 1月21日,泰国知识产权厅厅长阿拉蒙公布过去20年的全球专利数据分析结果指出,影视与娱乐产业的专利主要集中在中国、日本、韩国和美国,这些国家长期处于全球产业核心位置,拥有完整的技术体系与市场规模。 不过,数据同时显示,一批新兴国家的专利增长速度极为突出。其中,伊朗年均增长率高达261%,印度为197%,土耳其为165%,阿联酋为145%,而泰国也达到100%的年均增长率,表现尤为抢眼。相比之下,印尼、马来西亚、菲律宾、越南等东盟国家的相关专利增长则明显放缓,反映出其在研发投入、政策连续性及产业基地建设方面的局限。 从企业层面来看,全球影视与娱乐相关专利申请量排名前五的企业分别为:韩国SK Hynix(1855件)、日本Canon(1001件)、日本Panasonic(964件)、韩国Samsung Electronics(954件)以及日本Hitachi(941件)。日本企业主要深耕影像系统与数字媒体生产设备,包括摄影、打印、数据存储及自动化系统;韩国企业则更聚焦硬件与处理技术,以推动电影、游戏及沉浸式内容发展,并结合感知技术与叙事方式,增强观众的沉浸体验。 阿拉蒙指出,当前影视与娱乐产业的技术发展主要集中在三大方向。首先是沉浸式体验技术,包括VR、AR、360度视频及全息影像等,让观众产生身临其境的感受。该领域专利竞争者广泛,既有大型科技公司,也有独立发明家,主要专利持有者包括ResMed(50件)、Nokia(44件)、Meta(30件)、Apple(30件)及Google(29件)。过去10年中,该领域每年专利申请量均超过200件,尚未形成垄断格局,对新进入者仍保持开放。 第二个方向是AI辅助创作工具,通过AI作曲、视频剪辑及智能混音,帮助独立创作者以较低成本制作高质量内容。该领域每年专利数量同样超过200件,主要持有者包括中国短视频平台Likee母公司Loop Now Technologies(75件)、Stauffer Chem(35件)及Honor Device(22件),创新主体分布在大型科技公司、新媒体初创企业与独立开发者之间,竞争高度开放。 第三个方向是真实数字角色技术,利用动作捕捉打造逼真的虚拟角色,可应用于电影、游戏及虚拟网红领域。随着元宇宙概念升温,该领域专利数量持续增长,每年超过35件,目前尚无绝对主导者,主要申请者包括Space Labs(9件)、Disney Enterprises(7件)及Electronic Arts(5件)。 阿拉蒙表示,这些技术趋势说明,全球影视与娱乐市场依然对新玩家与独立创作者保持开放,即使并非传统产业中心国家,只要具备合适的政策支持与投资环境,也有机会加速技术发展并进入国际竞争。泰国虽然整体专利数量不高,但过去10年增长明显,在东盟区域内竞争压力相对有限,具备向区域创新中心发展的潜力。 他进一步指出,泰国拥有丰富的文化与艺术资源,可与AR、VR及虚拟角色等沉浸式技术结合,打造新型娱乐与旅游体验。同时,泰国在设计、表演及游戏开发等领域拥有一批具潜力的创意人才,具备自主生产内容与技术的基础。 从2021年至2025年的统计数据来看,泰国影视与娱乐产业的创新已开始将创意与技术实质结合。在乐器、音乐设备与音乐技术领域,共有60件相关申请,其中专利33件、实用新型27件,泰国申请人占比达73%,主要由个人和教育机构推动,私营部门参与度仅2%,既暴露差距,也蕴含商业化机会。 在多媒体录音与声音处理系统领域,共有63件申请,其中60件为专利。美国Dolby Laboratories Licensing Corporation一家公司便提交了50件申请,其技术广泛应用于电影、流媒体与数字媒体,凸显跨国企业在核心音频技术上的长期布局与优势。 阿拉蒙总结认为,泰国当前的关键任务,是将发明者、教育机构与私营部门有效连接,通过知识产权体系作为支撑,推动影视与娱乐产业迈向以创新为基础的可持续创意经济,并提升泰国在国际舞台上的整体竞争力。 |